详细解析城战“闪电”战术以及其应对方法
发表时间:2011-04-02作者:网络编辑:微波来源:网络神兽交易
闪击战确实曾辉煌一时,堪称战争史的一大经典。闪击战挟整齐的人员配备以最小的损失,突然、迅速地达成战争目的,其理论魅力至今依然不减。
箭塔有三类: a)速射伤害=目标等级*10,攻击频率1.5秒一次。 b)束缚伤害=目标等级*10,攻击频率6秒一次。以目标为中心5米范围伤害。每次击中有4秒定身效果。 c)爆裂伤害=目标等级*10,攻击频率3秒一次。以目标为中心5米范围伤害。 个人意见多造束缚,并造少量的爆裂与束缚配合。 以完美如今职业的血量,箭塔区区一千伤害已经不能起到威慑作用了。 束缚的定身,却是最有效的,只可惜攻击频率太慢,此塔适合在中路建造,以求抑制攻势。 在城门水晶旁边,束缚的定身作用其实不怎么大了,只有配合爆裂,才能显现出其威力。 不管进攻还是防守,城战都是有节奏的,能够打乱对方节奏,都将会不战而屈人之兵。 当“闪电”战术不能起到预期的效果的时候,攻方士气自然跌落。胶着状态下,对于守方是好消息,说不定能打个漂亮的防守反击战。 关键字:职业结构调整,眼睛的作用,延缓甚至打乱进攻方的攻势节奏。将战争陷入胶着状态,然后反击。 由此而引发的城战遐思 ①现在的城战单靠单一简单的战术很难有所建树乃至突破,本区,弑杀(非常会)就是中路压制流打法。(在开始进城推进的速度上有所欠缺) 就是综合了“闪电”,“狮吼”,“箭阵”乃至“仙丹”的复合型战术。 ②城战的指挥最忌讳紊乱不堪,任何战术的实施都是要求会员对于指令的服从来实现的。想要成为王者之师,不断吸取教训,城战后的总结(不是象某些会内的总结是相互埋怨)相当重要。 ③城战的一些基本常识,会员应该清楚明了,尤其是WX(在城战中血WX毫无疑问的要比别的种类的WX强大,当然,如果你立志在决斗中发展,那就可以随意加点了)自己应该明白自己乃是城战的灵魂的职业。太多的队友需要你的保护。 ④运气很重要,当然运气也是实力的一部分。没有充分的准备,运气不会光顾。 |
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